Kaitlyn Dever svela dettagli sulla nuova stagione di The Last of Us dedicata ad Abby

Giampiero Colossi • Pubblicato il 28/01/2026 • 4 min

Il percorso verso la terza stagione di The Last of Us avanza con aggiornamenti sostanziali sul ruolo di Abby e sulle nuove dinamiche produttive. Kaitlyn Dever si prepara a interpretare una parte ancora più centrale nell’arco narrativo, annunciando una fase di preparazione imminente e una presenza decisiva sul set. Il pubblico può attendingere un focus approfondito sulla prospettiva di Abby, in linea con l’evoluzione della storia mostrata nella seconda stagione e ispirata ai tratti chiave del videogioco di riferimento.

the last of us stagione 3: novità principali e timeline

La terza stagione sarà incentrata sulla storia di Abby, seguendo una logica narrativa parallela a quella di The Last of Us: Part II. La serie tornerà indietro nel tempo per raccontare gli eventi dal punto di vista di Abby, partendo dal “Giorno 1” a Seattle. Le riprese sono programmate tra marzo e aprile 2026 a Vancouver, con una finestra produttiva che dovrebbe portare la serie al debutto nel 2027. Parallelamente, si manterrà l’ossatura della stagione precedente, ma con una ricollocazione temporale che espande il contesto narrativo e collega i momenti chiave al cinema della storia.

the last of us stagione 3: focus narrativo e prospettiva di abby

La scelta di puntare su Abby come asse centrale permette di offrire al pubblico una lettura ampliata delle sue motivazioni e delle dinamiche interne al gruppo di Seattle. Il cambio di prospettiva promette di approfondire il contesto della sua trama e di riportare nello stesso arco temporale episodi del passato legati al personaggio, mantenendo viva la correlazione con gli eventi già visti nella stagione precedente.

the last of us stagione 3: produzione, date e location

Il progetto resta legato a una finestra di produzione definita: le riprese dovrebbero iniziare a Vancouver entro la prima metà del 2026. L’uscita è attesa per il 2027, con l’obiettivo di offrire una stagione che allinei la parte narrativa con i dettami dell’universo videoludico. Tra le novità dietro le quinte figura un aggiustamento significativo nello staff creativo e nella gestione della serie.

the last of us stagione 3: cast principali e cambi recast

Oltre al ritorno di Kaitlyn Dever nel ruolo di Abby, la terza stagione conferma la partecipazione di alcuni volti già noti e annuncia una modifica legata a uno dei membri del gruppo. Nel cast compaiono Bella Ramsey nel ruolo di Ellie, Isabela Merced nei panni di Dina e Gabriel Luna nei panni di Tommy. Un recast riguarda Manny, dovuto a conflitti di programmazione con l’interprete originale, Danny Ramirez. Le mosse dietro le quinte includono anche l’uscita di due figure di rilievo: Neil Druckmann – creatore del videogioco e co-showrunner – e Halley Gross – co-sceneggiatrice del secondo capitolo, con Craig Mazin che assumerà i ruoli di showrunner.

Nel contesto della stagione 3, la produzione resta orientata a mantenere fedele l’impianto narrativo ai temi principali del franchise, assicurando continuità tra le figure presenti e quelle che, per esigenze di sceneggiatura o di calendario, potranno essere sostituite o confermate nel cast.

Nel cast della stagione 3 tornano i volti principali, con l’aggiornamento relativo al personaggio di Manny dovuto a impegni degli attori coinvolti. Il progetto continua a essere guidato dall’intento di non oltrepassare i confini narrativi fissati dai materiali originali, offrendo al contempo nuovi elementi che arricchiscano la storia e la prospettiva di Abby.

Nel complesso, l’avanzamento della produzione e le scelte di cast indicano una stagione orientata a unire profondità psicologica dei personaggi a una struttura temporale che consenta di esplorare nuove sfaccettature della trama.

Personaggi e membri del team coinvolti nell’annuncio includono:

  • Kaitlyn Dever — Abby
  • Bella Ramsey — Ellie
  • Isabela Merced — Dina
  • Gabriel Luna — Tommy
  • Danny Ramirez — Manny (recaste)
  • Neil Druckmann — creatore del videogioco e co-showrunner (uscita dal ruolo con conferma come produttore esecutivo)
  • Halley Gross — co-sceneggiatrice (esclusa dalla funzione di sceneggiatrice principale)
  • Craig Mazin — showrunner (responsabile dell’intera gestione della serie)
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